الهدف الخاص:

- أن يستنتج الطالب مفهوم ألعاب الكمبيوتر، ويبين دواعي ممارسة التطبيقات والألعاب الالكترونية، ويلخص مخاطر التطبيقات والألعاب الالكترونية على الطفل والمراهق.

الأهداف الاجرائية

- أن يشرح الطالب مفهوم ألعاب الكمبيوتر بشكل واضح.

- أن يوضح الطالب دواعي ممارسة التطبيقات والألعاب الالكترونية بمفرده بشكل سليم.

- أن يبين الطالب مخاطر التطبيقات والألعاب الالكترونية على الطفل والمراهق بمفرده بشكل واضح.

آخر تعديل: Monday، 7 October 2024، 3:45 PM