الهدف الخاص:
- أن يستنتج الطالب مفهوم ألعاب الكمبيوتر، ويبين دواعي ممارسة التطبيقات والألعاب الالكترونية، ويلخص مخاطر التطبيقات والألعاب الالكترونية على الطفل والمراهق.
الأهداف الاجرائية
- أن يشرح الطالب مفهوم ألعاب الكمبيوتر بشكل واضح.
- أن يوضح الطالب دواعي ممارسة التطبيقات والألعاب الالكترونية بمفرده بشكل سليم.
- أن يبين الطالب مخاطر التطبيقات والألعاب الالكترونية على الطفل والمراهق بمفرده بشكل واضح.
آخر تعديل: Monday، 7 October 2024، 3:45 PM